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Offener Brief an die Entwickler

Bitte keinen Stillstand!

Wie wir alle aus Spiel Erfahrung und von verschiedenen Tests in Zeitschriften wissen: Darkstar One ist ein geniales und gelungenes Spiel, dass eine große Marktlücke erfolgreich schließt. Das letzte gute Weltraumspiel kam mit Freelancer (2003) auf den Markt. Alle folgenden, wie z.B. X3 – Reunion, wurden nichts. Da kam uns Spielern Darkstar One doch gerade recht, als rundum gelungenes Weltraumspiel, dass sich völlig zurecht auf dem Thron dieses Genres platziert.

Doch ist es jetzt für die Entwickler wichtig sich nicht auf die faule Haut zu legen, und sich nicht auf dem Erfolg auszuruhen, nein! Es gilt nun auf uns Spieler zu hören, und weiter zu arbeiten! Es gibt diverse Kritikpunkte an Darkstar One, die es schnellstmöglich auszumerzen gilt. Auch fehlt es etwas an Story, weshalb ich mich Mick Schnelle von der GameStar anschließe: „Von diesem tollen Spielkonzept will ich noch mehr – und zwar bald.“ Also, liebe Entwickler, setzt euch an ein AddOn! Nun bietet sich die Chance, die schon viele Entwickler verpasst haben: Es gibt – ein super Spielkonzept, - eine tolle Story, - und eine erfolgreich gefüllte Marktlücke! Also bitte, liebe Entwickler: Macht was daraus! Lasst uns Spieler nicht sitzen, wie bei Freelancer! Sorgt für Patches, AddOns und schließlich den Nachfolger! Bezieht die Community in die Entwicklung ein, wie es BlueByte vormacht!

Es gibt natürlich auch Kritikpunkte an Darkstar One, einige Praktische Beispiele (der aktuellen GameStar und PCGames zu entnehmen):

1. Stationen sehen gleich aus,
2. Nebenrollen sind mau synchronisiert,
3. Die Zwischenspiele wirken sich störend aus,
4. Das Spiel ist zu kurz (Story nach 15h vorbei),
5. Das Missionsdesign variiert zu wenig,
6. das Ende ist unbefriedigend,
7. Man sollte auch Subsysteme (Waffen, Antrieb,…) feindlicher Schiffe ausschalten können.

Hier einige Mögliche Problemlösungen:

1. Veröffentlichen Sie ein Add On, in dem es mehr verschiede Stationen gibt,
2. Veröffentlichen Sie einen Patch, mit neuer Nebenrollensynchronisation (wie es übrigens auch Zuxxez mit Earth2160 gemacht hat; machen Sie das nach!),
3. Machen Sie mit einem Patch die Zwischenspiele freiwillig
4. Da kann ein entsprechendes Add On helfen
5. Das können Sie auch mit einem Patch oder Add On nachliefern!
6. Add On oder gleich Nachfolger könnte hier helfen.
7. Ein Patch oder ein Add On könnte dieses Feature integrieren.

Dies ist mein Appell an die Entwickler und den Publisher, weiter an Darkstar One zu arbeiten, und sich um die Community zu kümmern. Ich hoffe, dass bald ein Patch oder ein AddOn erscheint, indem alle Kritikpunkte ausgemerzt werden, und dass man diese Warnung ernst nimmt, denn wenn nicht Schaden die Entwickler im Endeffekt uns Spielern, und damit ihren Haupteinnahmequellen. Ich hoffe es gibt viele Spieler, die sich meiner Meinung anschließen, und diese Warnung auch weiter verbreiten, und damit in die Zukunft dieses Genres investieren, denn was nutzt uns in 4 Jahren noch Darkstar One, ohne Nachfolger, ohne Add On, mit einer schon längst durchgespielten Solo Kampagne und ohne Multiplayer?

Kommentar von Marcel Kunzmann

Meinungen zu dem Artikel gerne an: marcel_kunzmann@web.de

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